EL LOBO LA LOCURA DE LOBOS Avatar

Je recherche un(e) Développeur modélisme 3D / Designer graphique (Asset)EL LOBO LA LOCURA DE LOBOS

Bénévolat

Paris

100% télétravail

Fonction

Support / Service client

Contrat

Bénévolat

Politique de télétravail

100% télétravail

Description du poste

Présentation de la mission

Missions principales

  • Créer, modéliser et texturer des assets 3D (personnages, objets, décors, environnements, accessoires).​
  • Analyser les besoins, story-board ou maquettes préparatoires à vos ​envies.
  • Importer et intégrer les assets dans les moteurs de rendu ou moteurs de jeu (Unity) en respectant les contraintes techniques.​
  • Réaliser les UV mapping, la gestion des textures, de l’éclairage et des effets spéciaux sur les assets 3D.​
  • Proposer des optimisations graphiques pour améliorer la qualité tout en conservant de bonnes performances.​
  • Collaborer avec les chefs de projet, directeurs artistiques et les autres membres de l’association.​


Sautez le pas

Pourquoi devenir bénévole ?

  • Se sentir utile et contribuer à une cause qui compte vraiment.​
  • Développer ses compétences en organisation, animation ou gestion de projet – c’est un vrai plus sur un CV.​
  • Partager des bons moments et tisser des liens au sein d’une équipe dynamique et bienveillante.​
  • Découvrir de nouveaux univers : le bénévolat permet d’explorer différents rôles et d’exprimer toute sa créativité dans un cadre convivial.​
  • Mettre en valeur sa passion pour l’univers du jeu vidéo ou de l’eSport tout en aidant les autres.​

Un appel à rejoindre l’équipe

Proposer son aide, c’est faire grandir l'association tout en grandissant soi-même. Chacun apporte une pierre à l’édifice : votre initiative, votre énergie ou vos idées sont les bienvenues. Vous aurez toute l’autonomie nécessaire et la garantie de vivre des missions variées, le tout dans une ambiance constructive et accessible à tous.



Précisions

Compétences requises

  • Maîtrise des logiciels de modélisation et texturing : Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, etc...
  • Capacité à effectuer la veille technologique et à innover sur les techniques graphiques.
  • Sens artistique et créativité, capacité à travailler en équipe, sens du détail et rigueur.​
  • Bonne gestion du temps et des priorités.

    Formation et expérience

  • Expérience ou portfolio démontrant la qualité et la diversité des assets créés. (c'est mieux :) mais pas obligatoire)
  • La connaissance de pipelines de production et l’intégration dans des workflows complexes est un atout.​

    Connaissances appréciées 

  • Moteurs de rendu ou de jeu : Unreal Engine, Unity, etc..
  • Design interface utilisateur et site web.

Localisation

100% télétravail
Paris - Google map

Paris,
75000, France